Bài giảng Toán 6 (Kết nối tri thức) - Chủ đề: Mô tả xác suất (thực nghiệm) của khả năng xảy ra nhiều lần của một sự kiện trong một mô hình xác suất đơn giản - Trường THCS Cấp Tiến - Bạch Đằng

pptx 35 trang Vũ Yên 22/04/2026 210
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Toán 6 (Kết nối tri thức) - Chủ đề: Mô tả xác suất (thực nghiệm) của khả năng xảy ra nhiều lần của một sự kiện trong một mô hình xác suất đơn giản - Trường THCS Cấp Tiến - Bạch Đằng", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Toán 6 (Kết nối tri thức) - Chủ đề: Mô tả xác suất (thực nghiệm) của khả năng xảy ra nhiều lần của một sự kiện trong một mô hình xác suất đơn giản - Trường THCS Cấp Tiến - Bạch Đằng

Bài giảng Toán 6 (Kết nối tri thức) - Chủ đề: Mô tả xác suất (thực nghiệm) của khả năng xảy ra nhiều lần của một sự kiện trong một mô hình xác suất đơn giản - Trường THCS Cấp Tiến - Bạch Đằng
 PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO HUYỆN TIÊN LÃNG 
 TRƯỜNG THCS CẤP TIẾN – BẠCH ĐẰNG
 CHỦ ĐỀ
Mô tả xác suất (thực nghiệm) của khả năng xảy ra nhiều 
lần của một sự kiện trong một mô hình xác suất đơn giản • Sử dụng được phân số để mô tả 
 xác suất (thực nghiệm) của khả 
MỤC năng xảy ra nhiều lần thông qua 
 kiểm đếm số lần lặp lại khả năng 
 đó trong một mô hình xác suất 
TIÊU đơn giản. 1 • KẾT QUẢ CÓ THỂ
 HOẠT ĐỘNG NHÓM ĐÔI
Hoạt động 1: Gieo một con xúc xắc, hãy dự đoán mặt có thể xuất hiện. 
HoạtCác kết quả của trò chơi, thí nghiệm động 2: Trò chơi oẳn-tù-tì, hãy nêu kết quả em sẽ thể ra mỗi lần 
oẳn-tù-tì.có thể xảy ra gọi là kết quả có thể.
Hoạt động 3: Trò chơi chọn bóng: có 3 quả bóng xanh - đỏ - vàng 
trong túi, không nhìn vào túi, dự đoán màu của quả bóng được lấy ra. Ví dụ 1: 1 • KẾT QUẢ CÓ THỂ
Quay tấm bìa như hình 9.27 và ghi lại chữ cái 
trong ô mà mũi tên chỉ vào sau khi tấm bìa 
dừng lại.
a) Em có biết chắc chắn mũi tên sẽ chỉ vào ô 
nào sau mỗi lần quay không?
b) Liệt kê tất cả các kết quả có thể của thí 
nghiệm này. Có bao nhiêu kết quả có thể?
 Hình 9.26 1 • KẾT QUẢ CÓ THỂ
Luyện tập 1
Chiếc nón kì diệu từng là một trò chơi 
truyền hình nổi tiếng ở Việt Nam.
Quan sát hình 9.27 và liệt kê tất cả các 
kết quả có thể khi quay chiếc nón kì diệu.
 Hình 9.27 
 P ĐÔI P
 900 500
 Ấ
 G
 300
 100
 M
 Ấ
 T L T
 ƯỢ
T MẤT ĐIỂM
 MAY M MAY
 700 CHIA ĐÔI 200
 400
 Ắ
 N 1 • KẾT QUẢ CÓ THỂ 2 • SỰ KIỆN HOẠT ĐỘNG NHÓM ĐÔI 00:00
 Yêu cầu: Các cặp đôi thực hiện hoạt động 4 – Thời gian: 3 phút
 Sự kiện a Sự kiện b
Lần gieo Kết quả Tổng số chấm
 Xảy ra (x)/ Không xảy ra (o) Xảy ra (x)/ Không xảy ra (o) 2 • SỰ KIỆN HOẠT ĐỘNG NHÓM ĐÔI 00:00
 Yêu cầu: Các cặp đôi thực hiện hoạt động 5 – Thời gian: 3 phút
 Sự kiện a Sự kiện b
LầnKhi rút Kếtthực quả Tổnghiện số chấm trò chơi hoặc thí nghiệm, 
 Xảy ra (x)/ Không xảy ra (o) Xảy ra (x)/ Không xảy ra (o)
một sự kiện có thể xảy ra hoặc không 
xảy ra tùy thuộc vào kết quả của trò chơi, 
thí nghiệm đó. Ví dụ 2. 2 • SỰ KIỆN
Mỗi lượt chơi, từng người chơi lần lượt tung đồng thời hai đồng xu. Nếu cả hai đồng 
xu ra mặt ngửa thì người đó được 1 điểm, nếu ra kết quả khác thì không được điểm. 
Sau 10 lượt chơi, ai được nhiều điểm hơn là người thắng cuộc.
Tú và Quân chơi trò chơi và ghi lại số điểm của từng lượt chơi như sau:
 Tú 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1
 Quân 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0
Em hãy cho biết trong hai sự kiện: Tú thắng và Quân thắng, sự kiện nào xảy ra? Sự kiện 
nào không xảy ra? 2 • SỰ KIỆN
Luyện tập 2
Minh quay tấm bìa và thấy mũi tên chỉ vào 
ô số 3 như hình bên. 
Hãy cho biết sự kiện nào sau đây xảy ra: 
(1) Mũi tên chỉ vào ô ghi số 3 hoặc 5;
(2) Mũi tên chỉ vào ô ghi số 4;
(3) Mũi tên chỉ vào ô ghi số lớn hơn 5. 2 • SỰ KIỆN
 THỬ THÁCH NHỎ
 Một hộp kín đựng 5 viên bi xanh, 3 viên bi đỏ và 2 viên bi vàng. Mỗi lượt 
 chơi, Minh và Khoa lần lượt lấy ra một viên bi từ hộp. Quan sát và ghi lại 
 màu của viên bi rồi trả lại viên bi vào hộp. 
 Màu của các viên bi trong mỗi lượt lấy được Minh và Khoa ghi lại như 
 sau (X: xanh, Đ: đỏ, V: vàng)
 Người thắng là người lấy được nhiều 
 viên bi đỏ hơn sau 10 lượt chơi. 
 Sự kiện Minh thắng có xảy ra không? 3 • Xác suất thực nghiệm
 Khi tung đồng 
 xu, sự kiện nào 
 có thể xảy ra? 3 • Xác suất thực nghiệm
Có 2 sự kiện có thể xảy ra:Khi thực hiện thí nghiệm hoặc trò chơi, một sự kiện có thể 
xảy ra hoặc không xảy ra. Khả năng xảy ra sự kiện được thể 
hiện bằng một con số từ 0 đến 1.
Khả năng bằng 0 (hay 0%) có nghĩa là sự kiện đó không bao 
giờ xảy ra. Khả Xuất hiện mặt sấpnăng bằng 1 (hay 100%) có nghĩa sự kiện đó 
chắc chắn xảy ra. Không xuất hiện mặt sấp 3 • Xác suất thực nghiệm
 Đỏ Xanh Vàng
 Số lần (k) 
 Tỉ số ( ) 3 • Xác suất thực nghiệm 3 • Xác suất thực nghiệm
 Xác suất thực nghiệm của sự 
 kiện “Mũi tên chủ vào ô màu 
 xanh” và sự kiện “Mũi tên chỉ 
 vào ô màu đỏ” là bao nhiêu? 3 • Xác suất thực nghiệm
Tổng số chấm 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 Số lần 2 5 6 8 11 14 12 9 6 4 3

File đính kèm:

  • pptxbai_giang_toan_6_ket_noi_tri_thuc_chu_de_mo_ta_xac_suat_thuc.pptx